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正统罗马图拉真圆柱解锁帝国初期后所有城市获得一个最初级的市中心建筑(生产力消耗最低的),占领的和交易的都算,但pvp禁止交易城市。由于是帝国初期解锁,若是图拉真开局没有地上的文化,需要在一分锤小碑以保证节奏正常,文化进度是在初期三城3个区域落下去后越快越好,文化快会导致区域涨价过快从而浪费生产力,早期文化并非越多越好。我来,我见,我征服第一次下一个城+100金,钢铁之后+250金。解锁帝国初期,宫殿,外交区,市政使得全部产出+1。行政提升至+2,外交部门提升至+3。罗马军团为相邻单位提供+1战斗力。前面下城给钱的技能是很难用到的,除非自己有巨大优势去打,那么主要技能就是这个全产+1了,主要可以配合早期的市政建筑和独裁进行一大波加产,推荐是速市政打法,老马砍一级市政建筑或者首都市政,共和转独裁,不建议军团自爆,凯撒要多补2-3个小碑,前期产能远不如图拉真,但是前线抗压四城上限高,比图拉真强点,后排或者自爆还是图拉真好。军团的1力其实没多少作用,近战跑得慢还要留着寡头,不适合后续任何一种打法,极端情况被对手逼着古典自爆,会有点用。条条大路通罗马所有攻占或者建立的城市,在首都的贸易范围内就可以自动修一条通往罗马首都的道路,并且创建贸易站,罗马商路通过自己的贸易站获得+1金。十分好用的技能,前期的移民工人,军事单位赶路,或者是+1金的商路都很好用,尤其在进攻下城或者建立前线城的时候,后续兵源可以很快到达前线。罗马军团替代剑客,38力,50锤,消耗5铁,拥有一次劳动力,可以建造罗马堡垒或者铲除地貌(树林,雨林,沼泽)。无法收获资源。战斗力不突出,但是可以不依靠工人进行量产,配合图拉真的特性能在早期爆出很多同时还能发育。图拉真自爆,具体流程平科技接老马,地上没有文化一分就小碑,一分二分选择树多的地方,然后锤1t,罗马军团砍一刀树,新的罗马军团就出来了。基础价格较高,想一刀一个得差不多到中世纪的科文。浴场替代水渠,半价,多2住房1宜居。罗马必修课,留水渠位,宜居和住房都很强,同时可以凑工业相邻,为罗马大砍大伐提供工业化的基础。当然不建议后排起太多工业区还要跑工业化。实战建议,图拉真裸种可以考虑早期多铺,凯撒建议先四城。前排的图拉真如果地够好,可以准备老马开多铺几城,这样雇佣兵反而更快,凯撒三城玩玩,主要是抓紧补市政建筑。两个文明的中世纪节奏都会很快,能利用六折什么的最好都用上,这样可以爆更多的兵,但是如果条件不允许,拿好大军。
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